(ASINCRONICO)DIPLOMADO METODOLOGÍA STEAM PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DOCENTES

El precio original era: S/800.00.El precio actual es: S/599.00.

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INFORMACIÓN GENERAL

Este diplomado está diseñado para preparar a los docentes en la integración de enfoques interdisciplinarios que combinan ciencia, tecnología, ingeniería, matemáticas, arte y humanidades, promoviendo un aprendizaje holístico, dinámico y contextualizado. Durante el programa, los participantes adquirirán habilidades clave en el uso de metodologías activas como el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP), el trabajo colaborativo y la indagación científica, fomentando la participación activa de los estudiantes en su proceso de aprendizaje. También se capacitarán en el diseño y la gestión de entornos de aprendizaje virtuales, incorporando tecnologías digitales para crear experiencias educativas innovadoras e interactivas.

OBJETIVO GENERAL

El diplomado busca desarrollar en los docentes habilidades clave para fomentar el pensamiento matemático y resolver problemas complejos de manera contextualizada, integrando ciencia, tecnología e ingeniería. Los participantes aprenderán a guiar procesos de indagación científica mediante métodos de experimentación, análisis de datos e interpretación de resultados. Además, se fortalecerá la planificación curricular y el diseño de lecciones basadas en proyectos STEM–STEAM+H, promoviendo la colaboración, la resolución de problemas reales y la interdisciplinariedad.

DIRIGIDO A:

Una variedad de profesionales que buscan mejorar y enriquecer sus prácticas en el ámbito educativo, contribuyendo así al desarrollo integral de los estudiantes

CERTIFICACIÓN:

Al finalizar el diplomado, los participantes recibirán un Diploma de Especialización + Certificado de Estudios con el siguiente respaldo académico:
CERTIFICACIÓN WEB
533 horas pedagógicas
CERTIFICACIÓN WEB
533 horas pedagógicas
CERTIFICACIÓN WEB
400 horas académicas
CERTIFICACIÓN WEB
400 horas académicas
CREDITOS WEB
25 créditos
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25 créditos

TEMARIO

• Comprensión integral de los principios que sustentan la educación STEM y STEAM+H, y cómo estos enfoques interdisciplinarios fomentan la creatividad, el pensamiento crítico y la resolución de problemas.
• Desarrollo del rol del docente como líder e innovador en la integración de la educación STEM – STEAM+H, impulsando un enfoque pedagógico que inspire a los estudiantes a ser creativos y proactivos.
• Comprender la metodología STEM como parte de una pedagogía colaborativa y activa.
• Aplicación de estrategias pedagógicas para desarrollar el pensamiento matemático a través de problemas reales y situaciones contextualizadas, impulsando habilidades clave como la lógica y la toma de decisiones
• Promoción de la indagación científica en los estudiantes, utilizando métodos de observación, hipótesis y experimentación para construir conocimiento de forma activa. Capacitación en la creación de estrategias que permitan a los estudiantes problematizar situaciones, diseñar experimentos, analizar datos e interpretar resultados en diversos contextos científicos y tecnológicos.
• Creación de entornos virtuales que permitan simular procesos científicos y matemáticos, haciendo uso de plataformas digitales que fomenten un aprendizaje inmersivo y activo.
• Experiencias con EduLabs
• Hackaton
• Diseño de planes de enseñanza enfocados en proyectos interdisciplinarios que integren ciencia, matemáticas, tecnología, arte y humanidades, con énfasis en la resolución de problemas reales.
• Capacitación en la planificación y diseño de lecciones que promuevan un aprendizaje activo en STEM, con el uso de metodologías innovadoras y el diseño de ambientes educativos que favorezcan el desarrollo de competencias del siglo XXI.
• Estrategias para implementar el aprendizaje y trabajo colaborativo en proyectos STEM – STEAM+H, promoviendo el trabajo en equipo entre estudiantes y docentes para abordar problemas complejos.
• Implementación de un enfoque de evaluación continua centrado en el proceso de aprendizaje, donde se analicen los avances en la indagación científica, el análisis de datos y la comunicación de resultados.
• Formación en el diseño y construcción de sistemas y objetos tecnológicos, aplicando principios científicos y locales para resolver problemas contextuales y sociales.
• Enfoque sistémico

DOCENTE

JAMES JOSÉ JUÁREZ MUENTE
MG. JAMES JOSÉ JUÁREZ MUENTE
Perfil Profesional:
Profesional de la educación con más de 19 años de experiencia en la enseñanza de Ciencia y Tecnología, especializado en innovación pedagógica, enfoque STEAM y desarrollo de competencias. Maestro en Educación con mención en Evaluación por Competencias y Licenciado en Educación Primaria e Interculturalidad, con formación adicional en Ingeniería Metalúrgica. Actualmente se desempeña como Gestor Pedagógico de Calidad e Innovación Educativa, liderando proyectos curriculares, capacitación docente y procesos de mejora continua, además de participar como conferencista y formador en programas de desarrollo profesional docente.

(ASINCRONICO)DIPLOMADO METODOLOGÍA STEAM PARA EL DESARROLLO DE COMPETENCIAS DOCENTES

COSTO:

El precio original era: S/800.00.El precio actual es: S/599.00.

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Arianna Villa Teran

Asesor Académico